Поверхность в динамике от Ли Григгса

Ли Григгс (Lee Griggs) – 3D-художник и визуализатор из Мадрида, создающий очень реалистичную компьютерную графику с помощью рендера Arnold от Solid Angle. Являясь достаточно новым продуктом, Arnold получил широкую популярность среди известнейших мировых студий как «эволюционный рендер для кино и трехмерной анимации». Доказательством его конкурентоспособности среди других рендеров являются созданные с помощью него спецэффекты для таких кинопроектов как «Тор», «Новый Человек-паук», «Гнев Титанов» и др. 

Представленная в посте серия графики имеет название «XGen cubes rendered with Arnold for Maya». Поверхности, состоящие из мелких частиц, пребывают в постоянном движении. Правильно поставленный свет рисует объем изображения и подчеркивает фактуру поверхности, образованную глянцевыми элементами. Варианты получаемых поверхностей удивляют многообразием.

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Поверхность в динамике от Ли Бриггса on iStar Design Blog on www.istardesign.com

Читайте больше
Оставьте отзыв
Cтудия графического дизайна iStar Design Bureau